15/04/2012 - 22:46 Intervjuer

BrickPirate

Mindrunner ... Du har redan sett detta smeknamn om du besöker forumet BrickPirate. Men i slutändan vet du väldigt lite om den person som säkerställer att detta utrymme fungerar korrekt för möte, diskussion och utbyte som vi alla drar runt.

I några frågor är här något att lära känna lite bättre denna sympatiska, diskreta och hängivna karaktär vars MOC och pågående arbete syns i hans galleri: Mindrunner Web Gallery (Missa inte sitt MoonBase 2012-projekt, det är tungt).

Mindrunner - Anfall av det andra kompaniet för det tredje regementet av den kejserliga Tauran på en utpost av den lätta kavalleriet i Deneb

Hoth Bricks: BrickPirate, fd LEGOpirate, har blivit centrum för det franska TFOLs / AFOls-samhället. Med några ord, vad är historien för detta forum, när skapades det och hur har det utvecklats genom åren?

Mindrunner: Legopirate lanserades i januari 2006, såvitt jag vet. Nicolas (Legopirat) gick sedan runt på sajterna och forumen för att marknadsföra sitt forum, som många andra gjorde för deras någon annanstans. Ursprungligen var Legopirate en personlig webbplats associerad med ett forum, med temat LEGO och manga. Jag anlände själv i oktober 2006, jag var den tjugosjunde medlemmen. Jag blev snabbt moderator, sedan administratör. Jag har spelat den här rollen länge nu, Nicolas avgång formaliserade saker.

HB: Du är forumets administratör, kan du berätta lite mer om detta "arbete"? Hur mycket tid spenderar du på det per dag?

M: Jag är administratör för BrickPirate men också dess webbansvariga. Mitt huvudansvar är att upprätthålla BrickPirate i optimal funktionsduglighet: Driftsättning av programvara, underhåll av databaser, modifiering av koden enligt våra behov, kontakt med vår värd, särskilt vid serverfel ...

Som administratör består min roll teoretiskt av att fatta beslut. I praktiken, BrickPirate leds av ett enat och mycket kapabelt team tar vi beslut tillsammans. Det är också administratören som marknadsför moderatorer och ger motsvarande behörigheter. Och sedan är jag också moderator.

Hur mycket tid ägnar jag åt det? Det baseras främst på min professionella tillgänglighet. Mycket av min fritid skulle jag säga. Och när jag gör något annat, till exempel MOCer, har jag fortfarande en flik öppen på forumet.

HB: Du är en mycket aktiv medlem i samhället, men ändå förblir du diskret. Är det inte ibland frustrerande att arbeta bakom kulisserna så att samhället kan dra nytta av ett utrymme för diskussion och utbyte?

M: Ja faktiskt, nej. Jag skulle till och med säga att jag gillar det. Det är i min karaktär antar jag.

Mindrunner - Troop Transport UST 02 S. Mallory

HB: Du har sett samhället utvecklas genom åren genom medlemmarna i forumet. Vilka är de viktigaste förändringarna i profilen för dessa AFOL / TFOL som besöker forumet?

M: Det som slår mig mest och först kommer att tänka på är ökningen av antalet LEGO fans. Internetsamhällets entusiasm och motivation har kompenserat för bristen på kommunikation mellan LEGO och assos (föreningar, red. anm). I Frankrike ändå. Människor har återupptäckt LEGO, är intresserade av dem igen och många har gått från nostalgisk till AFOL. Dessutom, långt ifrån mig tanken att minimera föreningarnas roll, men vi måste erkänna att deras kommunikation på nätet länge har varit mycket begränsad. Det är dock en viktig vektor. Förekomsten av de två stora forum som finns BrickPirate et SeTechnic tillät många människor som trodde att de var isolerade att träffas virtuellt, dela sin passion, att upptäcka AFOLs gemenskap, dess väsentliga platser och dess verktyg. Och därefter, ibland, för att hamna irl (i verkligheten: i verkliga livet, redaktörens anmärkning), delta i utställningar och gå med i föreningar. Vi har kompletterande roller.

För att komma tillbaka till AFOL har en annan sak också förändrats mycket: De är mycket mer hämmade, de antar mer av sin passion, tror jag. Och nivån har generellt utvecklats, särskilt tack vare emulering. Begåvade MOCeurs har gjort sig kända i det fransktalande samhället innan de med rätta uppmärksammas av det internationella samfundet.

HB: Du dras uppenbarligen till Space Classic-teman och ditt Moonbase-projekt fortskrider stadigt. Vilka är dina TV-, film- eller andra influenser?

M: De flesta av mina influenser är inte visuella, de är romaner. I huvudsak SF. Men vissa filmer har ofta påverkat mig på ett eller annat sätt. Alien, Aliens the return, Dune, Lynch's, Star Trek till den tionde, Starship Troopers. Också serier: Cosmos 1999, Space Beyond and Above, Galactica (originalserien), San Ku Kaï. Och mycket anime, från och med Albator, och några videospel.

Mindrunner - MoonBase 2012 / Command-modul

HB: Kan du förklara för oss med några ord vad standarden kallas "Moonbase" motsvarar?

M: Det går redan några år tillbaka, 2002 tror jag, målet är att designa alla sammankopplingsbara moduler för att skapa, ofta i utställningen, en samarbetsbaserad månbas. För att detta ska fungera har ett antal standarder utvecklats. Mått och placering av korsningspunkter, korridorer, yta (av 48 x 48 plattor), etc ... Jag har sammanfattat nyckelpunkterna om detta ämne från BrickPirate-forumet: Moonbase-standarder

En av de stora fördelarna med detta system är att du under utställningar kan bygga en stor, till och med mycket stor månbas med fullständiga främlingar. Jag måste dock specificera att jag inte bara använder den nuvarande Monnbase-standarden, fråga om storlek och enkel transport. Kanske någon dag. Den andra fördelen är modularitet. Du kan ändra, förstora, utveckla din bas genom att ordna modulerna annorlunda genom att lägga till moduler.

HB: Planerar du att ställa ut dina skapelser inklusive Mallory och Moonbase i år, och på vilket evenemang?

M: S. Mallory har redan ställts ut. Två gånger 2009, i Cholet (49) och Fanabriques i Rosheim. Men han kommer tillbaka till utställningarna. I år om jag har chansen, senare om inte. Och han kommer att åtföljas av en eskortfregatt den här gången. Jag började bygga för tio dagar sedan, den är redan långt framåt, jag hoppas kunna avsluta den i mitten av juni.

Gå med i diskussionen!
prenumerera
Ta emot aviseringar för
guest
0 kommentarer
Se alla kommentarer
0
Tveka inte att ingripa i kommentarerna!x