02/10/2013 - 23:21 Lego nyheter

LEGOramart: Laurent Bramardis intervju

Många av er har redan stött projektet LEGORAMART initierad av Muttpop på ulule.com och jag uppmuntrar alla som ännu inte har bestämt sig för att göra det snabbt förhållande Cette adresse, finansieringen av projektet som ska slutföras före tidsfristen den 17 oktober 2013.

Den här vackra 144-sidiga boken, levererad för 40 € med en samlarbox och en jätteomslagsposter, samlar ett urval av de vackraste skapelserna av sju LEGO-artister (Cole Blaq, Jason Freeny, Nathan Sawaya, Mike Stimpson, Kristina Alexanderson, Dean West och Angus McLane) intervjuades av Laurent Bramardi, grundare av förlaget tillägnad fotografering: Arbete är framsteg.

Men om artisterna som nämns ovan är kända för många av er, är Laurent Bramardi inte en karaktär som graviterar i "vårt universum": Arbete är framsteg publicerar fotografier och dokument som blandar politik, reportage och konstnärlig inriktning.

För att ge oss några idéer om hans karaktär gick han med på att delta i intervjuövningen, i samma format som de du kommer att kunna upptäcka i boken.

Jag föreslår därför nedan ett kort möte i sju frågor / svar med en av männen i början av LEGORAMART :

Ditt första LEGO-minne?

Laurent Bramardi: Jag spelade inte för mycket med LEGO när jag var liten, men jag minns en 80-tals reklam för en LEGO-rymdstation. Jag hittade det på YoutTube, det har åldrats ganska dåligt: ​​faktiskt är CGI inte dåligt.

Leksaken i din barndom?

LB: Star Wars-siffror. Jag tillbringade timmar med att föreställa mig att buskarna i trädgården var jätte träd, jag skulle gärna vilja gå vilse i dem.

Damien Hirst (Brittisk samtida konstnär redaktörens anmärkning) eller Georges Lucas?

LB: Georges Lucas tills jag var 18, efter att Hirst ännu inte var känd men jag skulle ha valt honom utan alltför mycket tvekan. I alla fall är de verkliga affärsmän, var och en i sin kategori, och det här är inte nödvändigtvis den typ av drömmare som jag gillar mest idag.

Fotoet kommer du aldrig att glömma?

LB: Ett foto av Antoine d'Agata, en mycket mörk utsikt över ett grovt hav, i Japan tror jag - en av hans bilder som undgår hans vanliga teman, åtminstone vid första anblicken. Kornet är mycket markerat, moln av kolhaltiga, täta punkter som förvandlar landskapet till en nästan abstrakt vy. Vi känner igen vågorna, skummet, vinden, blyhimlen, men allt detta berättar om något annat, en atmosfär. Det är en bild som kommer att tänka mycket ofta.

Din film- och sängbok?

LB: Det är en riktigt svår fråga, det finns så många saker ... En film av Malick eller Quay Brothers, om du verkligen måste välja, något ganska kontemplativt ändå. Det finns få andra medier att sträcka ut tid såväl som bio. För böckerna tar jag två, La Nausée av Sartre och Tristes Tropiques av Levi-Strauss. Det här är gamla kamrater som har följt mig länge och som jag alltid läser om: de berättar lika mycket om sina respektive ämnen som om utvecklingen av mitt sätt att se saker ...

Det du inte vågar säga med en LEGO?

LB: Att klasskampen är över.

Finns det en LEGO-konst?

LB: Vi kommer att se om några år om det behålls, i alla fall finns det enligt min mening verkligen en ny form av spridning av skapelsen, som kanske kommer att vara den nya konstvektorn som kommer. Jag vet faktiskt inte om vi kan prata om "konst", försöka definiera det, annat än tidigare, om vi kan tänka på det annat än som ett etablerat faktum.

Det är tack vare affischen nedan som samlar några stora skurkar som är närvarande i spelet att vi lär oss att MODOK (For Mobil organism utformad endast för att döda) kommer att spela tillsammans med Bullseye, Magneto, Venom, Green Goblin, Doctor Octopus, Kingpin, Mystique, Doctor Doom, Loki och Abomination.

Karaktären kommer att spela en viktig roll i spelet enligt Arthur Parsons, The Speldirektör. Han kommer att ingripa för att sakta ner spelaren på jakt efter "Kosmiska LEGO-tegelstenar"och låt doktor Doom fly ombord på en ubåt ... Ganska ett program.

Andra bilder tagna från spelet där vi kan se MODOK finns online på mitt flickr-galleri och Brick Heroes Facebook-sida.

LEGO Marvel Super Heroes: Villains

02/10/2013 - 15:42 Lego nyheter

LEGO Legends på Chima Online Beta

En snabb anteckning för att berätta att MMO Open Beta Legends of Chima online är äntligen tillgänglig från Frankrike.

För de som inte känner till det här spelet vars Jag har redan pratat med dig för några veckor sedan är detta ett gratis onlinespel vars handling äger rum i universum av Legends of Chima.

Du skapar en karaktär, köper saker, chattar med andra spelare, går på uppdrag och drar ut plånboken om du vill öka din statistik eller utrusta dig av föremål specifik.

Hemma, plugin Unity, viktigt för att spela online, kraschar olyckligt under laddningssekvensen i spelet. Jag kommer att försöka fixa problemet för att ta en titt på det även om det hela påminner mig om LEGO Universe ... Med slutet vet vi.

Om du försöker spelet, gärna dela dina första intryck i kommentarerna.

02/10/2013 - 11:15 LEGO Arkitektur Lego nyheter

LEGO Architecture: 21021 Marina Bay Sands

Ryktet att jag pratade med dig för några veckor sedan har just bekräftats av "oavsiktlig" uppladdning av rutan ovan: Nästa uppsättning av arkitekturområdet (21021) blir det magnifika hotellkomplexet Marina Bay Sands i Singapore.

Denna byggnad hade vunnit den årliga tävlingen organiserad av LEGO "Rösta & inspirera oss".

Vi måste därför upptäcka Eiffeltornet i arkitektur sås, också meddelat av samma ryktet ...

noggrannhet: Bilden ovan är en hemmagjord samling för att få dig att glömma att det visuella i setet är riktigt litet ...

Om väggen bryts, kommer Helms Deep (verkligen) att falla ...

För några månader sedan, Jag pratade med dig på den här bloggen av en otrolig diorama av Slaget vid Helms djup (eller Helms djup).

En riktig konstnärlig och (oundvikligen) ekonomisk prestation, denna galenskapens diorama har rest enligt konventioner och har genomgått vissa förändringar över tiden.

Richard aka GOEL KIM, skickade mig ett mejl för att meddela att hennes baby "slutligen" var färdig: Fästningen var klädd i sten och antalet minifigs in situ ökade från 1700 till 2000.

Vad jag ska säga ? att jag verkligen beundrar det utförda arbetet, att rekonstituering av scenen är episk, att detaljnivån är exceptionell för en diorama av detta omfång och att modulens helhet, avsedd att underlätta transport och montering / demontering, är enastående uppfinningsrikedom.

Jag stoppar superlativ där, och jag uppmanar dig att gå och se de senaste bilderna i Richard's MOCpages space.